Home / Oplossingsgidsen / Square-1 Notatiegids

Square-1 Notaties

De Structuur

Elke zet in een Square-1 algoritme staat tussen 2 haakjes, zoals dit (1,0). Het getal voor de komma betekent dat we de bovenlaag draaien, en het getal na de komma betekent dat we de onderlaag draaien. Voorbeeld: (1,0) (3,2) (-1,0)

De Cijfers (2,0)

Het getal geeft aan hoe vaak u die laag in stappen van 30° beweegt.

  • 1 = 30°
  • 2 = 60°
  • 3 = 90°
  • 4 = 120°

Je vraagt je misschien af: "Hoe weet ik hoeveel graden ik die laag draai? Moet ik een gradenboog kopen?

Als je naar een opgeloste Square-1 kijkt, zijn de kleine randstukjes op de bovenste en onderste laag 30°, terwijl de grotere hoekstukjes 60° zijn. Uit deze informatie weten we dat (2,0) betekent dat we de bovenste laag 1 groot stuk (of 2 kleine stukjes) moeten draaien.

De minpunten (-2,0)

Net als bij een normale kubus, hebben we rotaties met de klok mee en tegen de klok in. In een Square-1 algoritme worden deze aangegeven met negatieve getallen. Een positief getal betekent een rotatie met de klok mee, terwijl een negatief getal een rotatie tegen de klok in betekent. Voorbeeld: (-1,-3) zou betekenen dat de bovenste laag 30° tegen de klok in wordt gedraaid en de onderste laag 90° tegen de klok in.

De Slice /

Buiten de haakjesbewegingen, zie je vaak een /, wat betekent dat je de puzzel moet 'slicen'. 

Een slice is een 180° rotatie van de rechterlaag (zoals weergegeven op de foto hieronder). Een typisch algoritme ziet er zo uit: / (3,-3) / (3,0) / (-3,0) / (0,3) / (-3,0) / Elke keer als je / ziet, slice je eenvoudig de rechterlaag 180° en ga je verder met de bewegingen tussen de haakjes die erop volgen.